Il Mimit lancia “Italian Game 2025” per promuovere il Made in Italy tramite i videogiochi

Il Ministero delle Imprese e del Made in Italy (MIMIT) ha lanciato il concorso nazionale “Italian Game 2025”, che mira a coinvolgere gli studenti delle ITS Academy, delle Università e delle scuole di formazione specializzate in gaming per creare un videogioco capace di promuovere il Made in Italy. L’iniziativa si inserisce nelle attività ministeriali per supportare la formazione digitale e incoraggiare progetti legati alle tecnologie emergenti, in continuità con l’edizione precedente del contest “Let’s Cyber Game”.

Questa edizione ha l’obiettivo di stimolare la creatività e l’autoimprenditorialità dei giovani, incoraggiandoli a sfruttare le potenzialità innovative del mercato videoludico. Il concorso mira a sviluppare videogiochi che non solo promuovano le eccellenze italiane, ma abbiano anche una rilevanza didattica, formativa e un impatto sociale. I team dovranno creare un’esperienza di gioco immersiva che valorizzi le opere artigianali e i prodotti italiani.

Le fasi del concorso

La partecipazione al concorso richiede la presentazione della candidatura entro il 30 ottobre 2024, tramite un modulo online. Le proposte verranno valutate attraverso un processo in due fasi:

  • Preselezione: I partecipanti dovranno inviare, entro dicembre 2024, un breve filmato che presenti una demo del videogioco ideato, accompagnato da un documento che metta in risalto gli elementi innovativi e il potenziale didattico del progetto.
  • Fase finale: A giugno 2025 verranno annunciati i tre migliori progetti, selezionati per creatività, originalità e qualità del gameplay. Ai vincitori saranno assegnati premi di 5.000, 10.000 e 15.000 euro.

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I progetti finalisti saranno resi noti durante la manifestazione “Rome Videogame Lab25”, prevista per gennaio 2025 presso l’Auditorium Parco della Musica di Roma. La premiazione ufficiale avverrà invece a Firenze in occasione dell’evento “First Playable”, il principale appuntamento B2B per l’industria videoludica italiana.

Criteri di valutazione

Una commissione tecnica valuterà le candidature in base a criteri di creatività, qualità del gameplay e potenziale di mercato. Particolare attenzione sarà data all’aderenza al tema della promozione del Made in Italy, alla tutela delle eccellenze artigianali e alla capacità di sensibilizzare i giovani verso professioni creative e legate alle manifatture italiane.

L’iniziativa è stata realizzata in collaborazione con Invitalia, l’agenzia nazionale per lo sviluppo economico.

Vai articolo originale: https://www.corrieredelleconomia.it/2024/09/20/il-mimit-lancia-italian-game-2025-per-promuovere-il-made-in-italy-tramite-i-videogiochi/?utm_source=rss&utm_medium=rss&utm_campaign=il-mimit-lancia-italian-game-2025-per-promuovere-il-made-in-italy-tramite-i-videogiochi

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